Nuevo Call of Duty Modern Warfare: un juego en el que se excedieron con la rusofobia
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Por Pictolic https://pictolic.com/es/article/nuevo-call-of-duty-modern-warfare-un-juego-en-el-que-se-excedieron-con-la-rusofobia.htmlLa imagen de los "rusos malvados" se ha asentado firmemente no solo en el cine estadounidense, sino en la industria del juego. Peor que "Ivanov", excepto que no menos insidiosos iraquíes, iraníes y otros terroristas musulmanes. Pero los desarrolladores estadounidenses de Infinity Ward fueron aún más lejos. Tomaron los pecados del ejército estadounidense y dijeron :" Los rusos lo hicieron."
El 25 de octubre de 2019, se lanzó el juego de disparos Call of Duty: Modern Warfare, que se hizo famoso no tanto por su trama nítida y su estudio detallado, sino por su rabiosa rusofobia. En una serie de juegos desarrollados por Infinity Ward, valientes fuerzas especiales estadounidenses y británicas destruyen enemigos y salvan al mundo de amenazas planetarias. A menudo, sus enemigos eran los traicioneros rusos. Capturaron Washington y aterrizaron un desembarco del ejército en el territorio de los Estados Unidos.
Si antes en Call of Duty, a diferencia de los malvados rusos, también había buenos, en la última parte se borraron las fronteras. Los críticos occidentales saludaron el juego con una ovación de pie. Destacaron su alto nivel técnico, su trama emocionante y su jugabilidad fácil de usar. Los críticos ignoraron el componente político de Call of Duty. Aparentemente, todo les conviene.
El periodista de Polygon, Charlie Hall, al comentar sobre la situación, escribió:
Soldados rusos ahorcan y disparan a civiles
Los jugadores de todo el mundo no estuvieron de acuerdo con los críticos. Para el 15 de noviembre de 2019, la calificación del juego en Metacritic, el mayor agregador de reseñas, basada en 7,500 mil calificaciones, es de solo 3.2 puntos de 10 posibles. Los jugadores están indignados de que los soldados rusos en Modern Warfare fueran equiparados con terroristas y nazis.
Blogger Ilya "Madison" Davydov
El famoso blogger Ilya Maddison se negó a promocionar el juego en Rusia y dijo que Call of Duty: Modern Warfare debería prohibirse.
El juego tiene lugar en el país ficticio de Urzykstan, que es sospechosamente similar a Siria. Los rebeldes locales que se parecen a los kurdos están ayudando a los militares británicos y estadounidenses a luchar contra personas con uniformes rusos. El principal antagonista es el general Barkov. No se dice directamente sobre sus vínculos con Rusia en el juego. Pero el contingente del ejército ruso está cometiendo atrocidades, como lo demuestra la apariencia de los soldados, su discurso, armas y uniformes.
General Barkov
En una de las etapas del juego de disparos, el jugador se encuentra en el papel de una niña cautiva cuyos padres mueren a manos de militares rusos. Junto con su hermano, mata a un luchador con un chaleco de paracaidista.
Paracaidista ruso vino a matar civiles
Más tarde, Barkov atormenta personalmente al niño. En otra escena, personas con uniformes rusos cuelgan a lugareños desarmados, y en otra escena, envenenan a civiles con armas químicas. Cómo exactamente no está claro.
"Cascos blancos" del juego
Se sugieren paralelismos con el gas mostaza, que supuestamente fue utilizado por el gobierno sirio. Assad es acusado de este crimen por la organización Cascos Blancos. También encontraron un lugar en el juego, pero en la versión rusa el color de los cascos se cambió a verde.
También se cambió el nombre de los personajes enemigos. En la versión estadounidense están firmados "soldado ruso", y en la versión rusa" Soldado-1"," Soldado-2", etc.
Uno de los personajes principales del juego, una niña rebelde, habla sobre el "camino de la muerte". Supuestamente, aviones rusos atacaron un convoy pacífico y mataron a miles de personas. Tal ataque en realidad tuvo lugar, pero fue llevado a cabo por la aviación estadounidense. Durante la guerra en la noche del 27 de febrero de 1991, tuvo lugar un ataque aéreo masivo del ejército de los Estados Unidos y sus aliados en el Golfo Pérsico. El objetivo del ataque fueron las carreteras obstruidas con equipo civil y militar.
La verdadera "Autopista de la Muerte"
Como resultado de la operación, murieron hasta mil personas, la mayoría de ellas civiles. El hecho de que el crimen se colgara de la aviación rusa, los creadores del juego del estudio Infinity Ward no ven nada reprobable. Respondieron que no representaban ningún conflicto en particular, sino uno ficticio, utilizando casos reales que han sucedido en los últimos 50 años.
Los desarrolladores de Modern Warfare rechazan las acusaciones de sesgo político y enfatizan que buscaron lograr una inmersión completa en la atmósfera del conflicto armado moderno. Uno de los creadores del juego Jacob Minkoff en una entrevista dijo:
Los autores del juego plantearon preguntas difíciles y decidieron contar una historia profunda. Esa es solo la realidad de sus palabras divergen. Para el " bien "en la Guerra Moderna, hay cuatro lados de la fuerza: las fuerzas especiales estadounidenses y británicas y sus aliados, los rebeldes locales, en quienes se adivinan las características de las formaciones kurdas y la" oposición moderada " a las autoridades sirias.
Los opositores también son personas con uniformes militares rusos que están en guerra entre sí y la organización extremista ficticia Al-Katala, cuyo nombre se asemeja al prohibido en Rusia y muchos otros países, Al-Qaeda. El ejército ruso en realidad fue equiparado con terroristas, que en el mundo real, no en el mundo del juego, fueron patrocinados por los Estados Unidos durante décadas.
Durante el juego, tienes que tomar decisiones difíciles. Por ejemplo, en una de las escenas, el jugador mata a una mujer con una pistola que sostiene a un niño en sus brazos. Hacer una toma o no es una elección moral que concierne a un individuo. Y Rusia se presenta como un mal sistémico absoluto, contra el que se ofrece a los jugadores de todo el mundo luchar.
Los jugadores rusos estaban satisfechos con la creación del estudio japonés Square Enix, que desarrolló el juego de disparos Left Alive, dedicado a la supervivencia en una ciudad rusa postapocalíptica.
Palabras clave: Juego | Propaganda
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