El futurismo en los gráficos digitales: ilustraciones fantásticas de los Británicos artista de concepto cantidad precio
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Por Pictolic https://pictolic.com/es/article/el-futurismo-en-los-grficos-digitales-ilustraciones-fantsticas-de-los-britnicos-artista-de-concepto-cantidad-precio.html¿Has pensado alguna vez que crea increíbles pinturas mundos de juego? La introducción de la emocionante digital de obras maestras que impresionan por su realismo. Su Creador – Director de arte número de Precio (Precio de la Col). Trabajó durante 20 años con empresas conocidas como Elektronic Artes, del solsticio de Invierno de los juegos, la Evolución Studiod, Warner Bros y otros. Su talento se encarna en muchos ámbitos, incluyendo el famoso campo de Batalla y MotorStorm.
El Británico se convirtió en un hobby en una carrera
Número de Precio, vive en una pequeña ciudad en la costa, cerca de Liverpool en Inglaterra. Él tiene una esposa, hijo y perro loco. Toda su vida se dibuja con entusiasmo.
Coque precio ha sido heredado muchos de los talentos de su abuelo, quien fue un artista autodidacta y actor. El abuelo siempre ha apoyado las iniciativas nieto, dio consejos, experiencias compartidas.
Como un colegial, el número de Precios soñado con convertirse en un animador. Él fue inspirado por el trabajo de Raymond Harryhausen. Pryce tuvo la suerte de encontrar famoso animador.
Después de su graduación, estudió cine en la Universidad. Ella continuó su educación en la Universidad en el Departamento de programación. Todo el tiempo libre, se dedicó de animación en 3D.
Después de la Universidad, él se sumergió en la industria del juego. Entonces ni siquiera llegó el momento para la PS1. Desde entonces, el número de Precio sin descanso aumenta capacidades mediante la creación digital de obras maestras. Así se convirtió en un miembro de las grandes empresas de la industria del juego. Él era el Director de arte de muchos exitosos y espectaculares proyectos.
No hace mucho tiempo, el artista decidió ir freelance, fundó su propio Estudio.
La vida como arte-Director
Cuando max precio se convirtió en el jefe de proyecto del Estudio del juego, él no se limita a la gestión de personal. Más bien, al contrario. La mayoría del tiempo el artista fue pagado a la visión del juego, que fue una inspiración para todos los empleados. Así logró mantener a unir todos los elementos en el nivel adecuado, para crear un verosímil mundo del juego.
Casi todos los proyectos número de Precio había sido muy involucrado en el proceso de desarrollo.
De la pintura digital de obras maestras
Cada artista tiene herramientas favoritas. Número de Precio sólo confía en sus ojos y la visión interior. Le da un sentido de la corrección. Él tiene un cuaderno de papel para dibujar, que consiste en la recolección de polvo no hacer nada. El artista prefiere herramientas digitales porque son más rápidos, tienen tiempo para los vuelos de la fantasía.
Previamente, él trató de sacar no menos de un concepto por día. No siempre es posible, dada una carga de trabajo pesada. Porque, a veces, trabajar en otra obra maestra que se ha retrasado durante dos o tres días. Con las herramientas tradicionales habría tomado mucho más tiempo.
Número de Precio de un día no se vivir sin dibujo. Él se inspira en las pinturas de los futuristas Jim burns, Boris Vallejo, Chris FOSS.
Él no pone nunca en la Red de trabajo de Estudio. Regresar a casa, el artista lanza todos los pensamientos de trabajo y comienza a pintar mundos irreales. A veces, para inspirar a él lo suficiente como para ver la suerte de los Aficionados ufólogo.
De software número de Precio de los usos 3ds Max y photoshop. Con su ayuda, él combina gráficos en 2D y 3D, la creación de un muy creíble de la imagen. Todavía hay planes para una exploración en profundidad del programa ZBrush, lo cual es muy útil en el trabajo en materia orgánica.
Número de Precio hace hincapié en que la única parte esencial de las herramientas cada imaginación del artista, el sudor, la frustración y lágrimas. La clave del éxito es la mejora continua de las habilidades, que no tiene desperdicio.
Palabras clave: El futurismo | El artista | La pintura digital | Arte digital
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