10 edificios que tienen un aura tan maligna que podrían ser cuarteles generales de supervillanos

10 edificios que tienen un aura tan maligna que podrían ser cuarteles generales de supervillanos

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Si has leído El resplandor, has visto Poltergeist o has jugado a Amnesia, sabes que una casa puede ser más que un lugar para vivir: puede ser una fuente de terror.

El subreddit 'Evil Buildings' y sus 1,1 millones de miembros comparten regularmente ejemplos de arquitectura que encarnan esta atmósfera siniestra, ya sea una estructura que podría ser elegida por un supervillano como su guarida, podría servir como sede de una corporación malvada o simplemente parece tan espeluznante que parece que está viva y te está observando.

Entra si te atreves.

10 FOTOS

10 edificios que tienen un aura tan maligna que podrían ser cuarteles generales de supervillanos

#1 ¿Quizás el más malvado de todos?

10 edificios que tienen un aura tan maligna que podrían ser cuarteles generales de supervillanos

#2 Una mansión abandonada en los pantanos de Luisiana

Frank McAndrew, profesor de psicología Cornelia H. Dudley en el Knox College y miembro electo de varias organizaciones profesionales, incluida la Asociación de Ciencias Psicológicas (APS), afirma que la representación de las casas encantadas cinematográficas se ha mantenido notablemente constante a lo largo del tiempo.

"Desde un punto de vista psicológico, las características estándar de las casas encantadas desencadenan sentimientos de terror porque activan botones en nuestro cerebro que evolucionaron mucho antes de que existieran las casas", escribe McAndrew. "Estos botones de alarma nos advierten de un peligro potencial y nos motivan a proceder con cautela".

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#3 Faro en Michigan después de una tormenta de hielo

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#4 La sala de juntas de la FIFA parece el lugar perfecto para celebrar una reunión de súper villanos

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#5 Puedo entender por qué la gente piensa que Praga está llena de vampiros

Las casas encantadas nos dan escalofríos no porque supongan una amenaza obvia para nosotros, sino porque no está claro si representan una amenaza o no.

"Esta ambivalencia te deja paralizado en el lugar, sumido en la inquietud", explica McAndrew.

Por ejemplo, se consideraría extraño y vergonzoso salir corriendo y gritando de una casa que te hace sentir incómodo si no hay nada que temer. Pero, por otro lado, podría ser peligroso ignorar tu intuición y permanecer en un lugar que parece peligroso.

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#6 El ascensor Bailong. (Vibraciones de la guarida de un supervillano)

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#7 Este edificio parece una caricatura malvada

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# 8 Literalmente malvado

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#9 Este edificio trama algo, seguro

Piénsalo de esta manera: si estás caminando solo por el bosque de noche y escuchas algo crujiendo entre los arbustos, reaccionarás con un nivel elevado de excitación y atención. Te comportarás como si hubiera un "agente" deliberado que planea hacerte daño.

Si resulta ser una ráfaga de viento o un gato callejero, perderás muy poco, si es que pierdes algo, si reaccionas exageradamente. Pero si no activas la respuesta de alarma y hay una verdadera amenaza presente, las consecuencias de tu error de cálculo podrían ser muy altas.

10 edificios que tienen un aura tan maligna que podrían ser cuarteles generales de supervillanos

#10 Torre de televisión de arquitectura brutalista de 204 m de altura, Serbia. Vibraciones a lo Blade Runner

Palabras clave: Edificios | Aura maligna | Cuartel general de supervillanos | Amnesia | Horror | Escenas de terror

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