¿Y si el artista integrar la naturaleza, la humana y la realidad digital

Listo para dejar salir sus fantasías más salvajes? Vista que crea Americana artista digital Konzhe Marcus (Marcus Conge), que conecta el natural y el artificial, en oposición a la naturaleza humana.

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Cuando se trata de esculturas por lo general vienen a la mente esas obras inmortales como la Venus de Milo, David, el Pensador, el lanzador de disco y otros. Pero el arte de la escultura no está congelado en el tiempo, como las esculturas en sí — continuó cambio y la evolución, hasta el día de hoy.

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Ahora, el concepto de escultura ha ido tan lejos que incluso no requiere material físico: la mayoría de las esculturas modernas que conocemos hoy en día es en realidad una representación 3D. Hulk, Gollum, T-1000, el Yodo: todos ellos son en un sentido, son las obras de la escultura moderna.

Uno de esos artistas escultores en 3D fue Marcus Konzhe de Rochester, EEUU. Él crea muy inusual esculturas, la representación de añadir a sus obras una textura natural.

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La forma en que utiliza los elementos naturales en su totalidad natural, incluso surrealista de representación es algo paradójico. La imitación de la naturaleza en la naturaleza.

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Vale la pena decir que la representación 3D Marcus no sólo en su propio "filosófico", pero también agradable a la vista. Es una extraña composición de formas, patrones y elementos naturales que evoca un sentido de simple placer visual, que es imposible de reproducir en términos de "realidad natural".

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Cuando se trata de pensar acerca de lo que le da al espectador, te das cuenta de que estas obras son una especie de extendido, de realidad aumentada, donde algo tan virtual que es capaz de reflejar la belleza natural como es incapaz de hacer por sí misma una belleza natural.

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Palabras clave: En 3D | La realidad | La escultura | El artista

     

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