La noche de Moscú es oscura y muy peligrosa: un thriller en 3D en realidad virtual
Categorias: Tecnología
Por Pictolic https://pictolic.com/es/article/la-noche-de-mosc-es-oscura-y-muy-peligrosa-un-thriller-en-3d-en-realidad-virtual.htmlEl futuro cercano. Moscú, como el mundo entero, está enterrada en ruinas. Frente a una catástrofe biológica de proporciones bíblicas, la humanidad estaba al borde de la muerte. Un virus está haciendo estragos en el planeta, convirtiendo a las personas en necrófagos de pesadilla. Los sobrevivientes se atreven a salir de su escondite solo cuando los rayos del sol logran atravesar el cielo cubierto de nubes de carbón. La noche pertenece a los zombis.
En uno de los raros días brillantes, el escuadrón de la Resistencia, después de haber completado la tarea, regresa a la sede. De repente, la oscuridad envuelve el horizonte. La única posibilidad de no ser comido vivo es llegar al sistema de comunicación por satélite para pedir ayuda. El equipo está instalado en la parte superior de un rascacielos en la ciudad de Moscú, que se eleva sobre la ciudad destruida como una Torre Oscura. Cuatro luchadores tendrán que llegar al techo a través de hordas de zombis.
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...Esta no es una nueva novela de Sergey Lukyanenko, sino Anvio VR, un juego de acción multijugador en 3D. Quizás el entretenimiento más tecnológico de Moscú en la actualidad. Alguien lo llama un juego de computadora, alguien, una atracción, alguien, una búsqueda. Y todo esto es verdad. El thriller fue creado en realidad virtual, pero tiene lugar en una sala real con un área de doscientos metros cuadrados.
Los jugadores están equipados como si realmente fueran soldados del futuro. Gafas de realidad virtual Oculus Rift, auriculares estéreo, una potente computadora portátil que se sujeta a la espalda como una cartera, marcadores reflectantes en los brazos y piernas que permiten que las cámaras colocadas alrededor del pasillo lean los movimientos de las personas. El armamento estándar es un rifle de asalto con linterna y recarga semiautomática. Pero si quieres, puedes correr hacia los zombis con una motosierra. Si tienes el coraje de dejar que las criaturas se acerquen.
Imagine las perspectivas que se abren para la industria del entretenimiento. Al menos en el ejemplo de los juegos existentes. Las palabras no pueden describir qué tipo de megablockbuster resultaría si transfirieras el mismo Battlefield 1 a un sistema como Anvio VR. No todos podrán recuperarse rápidamente, estando en el epicentro de las hostilidades. Un tanque que te mira desde la pantalla de un monitor y un tanque terriblemente realista justo en frente de tus ojos son dos grandes diferencias. Después de un tiempo, los juegos de equipo en realidad virtual se convertirán en algo común, pero hasta que eso suceda, tal experiencia trae sensaciones impresionantes.
Desde el exterior, el juego se ve bastante extraño. La gente da vueltas en círculos alrededor de una habitación vacía, grita periódicamente, se asusta de algo y realiza gestos extraños. Pero para los propios jugadores, todo parece completamente diferente. Suben al techo de un rascacielos, matando hordas de zombis.
El juego de disparos City Z está hecho en Unreal Engine, en el que se trabajan éxitos como Mortal Kombat X y Batman: Arkham Knight. No se puede llamar a los gráficos súper modernos, pero esto se debe al hecho de que aún no hay computadoras portátiles en el mercado que puedan proporcionar un mayor nivel de detalle.
Todo el mundo del juego es un entorno casi tangible, a veces incluso interactivo. Y a diferencia de los sistemas de realidad virtual habituales, que en su mayor parte solo ofrecen girar la cabeza, Anvio VR permite a los jugadores interactuar entre sí y realmente pasear por la arena, moviéndose de un lugar a otro.
El ascenso a la torre comienza con la alcantarilla, donde hay tiempo para acostumbrarse antes de que los demonios se precipiten. Pero el aullido ya se puede escuchar a través de las paredes. Un minuto — y comienzan a salir de todas las grietas. Con cada nueva ubicación, más y más activa. Es bueno que los cartuchos sean infinitos. Habiendo llenado la siguiente porción, te encuentras frente a un tablero arrojado sobre un abismo. Muchos, después de quitarse las gafas, se preguntan qué pasará si se hace a un lado. Pero durante el juego, nadie se atreve a comprobar, el abismo bajo sus pies es demasiado plausible. Como el gran jefe que conoces en el tejado.
Anvio VR tiene varios análogos en el mundo, pero tecnológicamente no son tan perfectos. Por lo tanto, es especialmente agradable observar que los desarrolladores rusos están detrás de este sistema. Los muchachos dicen que consideran la arena en la Fábrica de Trekhgornaya como una plataforma para correr y demostrar sus capacidades. Mientras tanto, están estudiando detenidamente las actualizaciones de City Z y la creación de otros juegos.
Mientras dure el período de prueba, el precio, a pesar del alto costo de la tecnología, no se intimida. Una sesión para todos cuesta de seis a ocho mil, dependiendo del momento en que decida transferirse al post-apocalipsis. ¡Reúne un equipo y entra en batalla!
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