El Museo Gardner devolvió las pinturas de Rembrandt robadas hace 28 años. Pero hay un matiz
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Por Pictolic https://pictolic.com/es/article/el-museo-gardner-devolvi-las-pinturas-de-rembrandt-robadas-hace-28-anos-pero-hay-un-matiz.htmlA altas horas de la noche del 18 de marzo de 1990 tuvo lugar el mayor robo de la historia del arte: los atacantes, haciéndose pasar por policías, entraron en el Museo Gardner de Boston con la mano ligera de un guardia de seguridad y una hora y media después sacaron 13 lienzos con un valor total de 500 millones de dólares.
23 años después, el FBI resolvió el crimen, pero la ubicación de las exhibiciones sigue siendo un misterio hasta el día de hoy. Entre los lienzos robados se encuentran pinturas raras de Rembrandt (incluido su único paisaje marino), Manet, Degas y Govert Flink, que los delincuentes cortaron en baguettes.
Recientemente, el museo se asoció con una startup en el campo de la realidad aumentada y "devolvió" algunas de las pinturas a su colección.
Si bien faltaban las obras maestras, el robo ya se había convertido en parte de la cultura popular: se han hecho películas y libros basados en sus motivos, y recientemente se lanzó un popular podcast en el que los entusiastas intentan echar un vistazo al caso y ordenar la historia con la esperanza de encontrar alguna pista.
Boceto de los sospechosos
Mientras tanto, los fanáticos del arte en las filas de la compañía Cuseum decidieron ayudar al museo a restaurar el patrimonio cultural y devolver las pinturas digitalmente. El equipo de desarrollo utilizó la tecnología de realidad aumentada disponible en ARKit de Apple para proyectar la imagen de la pintura robada en el punto correcto en el ángulo correcto. Por lo tanto, con un iPad, puede mirar a través de la cámara los marcos vacíos y ver los lienzos.
La aplicación estará disponible después de la próxima actualización del sistema operativo. Hasta ahora, los visitantes podrán restaurar solo dos obras faltantes — " Un hombre y una mujer de negro "y" Cristo durante una tormenta en el Mar de Galilea " de Rembrandt. Los autores del proyecto prometen seguir trabajando en las exposiciones restantes.
"Cristo durante una tormenta en el mar de Galilea" "Un hombre y una mujer de negro"
Brendan Sitsko
Para los desarrolladores, este proyecto es benéfico. El trabajo en la aplicación no se paga de ninguna manera y no está patrocinado por el museo.
Pero esta es una buena oportunidad para la promoción: la startup ha estado cooperando con centros culturales durante mucho tiempo, ofreciendo una experiencia interactiva de interacción con exhibiciones. Con las aplicaciones de Cuseum, los espectadores, al caminar por el museo, pueden escuchar la historia de los objetos de arte en diferentes idiomas y encontrar automáticamente información breve sobre las exhibiciones al señalarlas con su teléfono inteligente.
Palabras clave: Realidad virtual | Arte | Pinturas | Robo | Rembrandt
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