10 hechos más extraños e interesantes sobre los juegos de azar y los casinos

A la gente le encanta apostar. Desde la antigua China, donde los juegos de azar básicos se mostraban en los azulejos, hasta las escenas de la cerámica romana donde se mencionaban las apuestas en las peleas de animales, los juegos de azar han existido de una forma u otra durante cientos, si no miles, de años. Tanto los juegos de azar como los casinos ofrecen muchos mitos, leyendas e historias, a veces extrañas, a veces bastante notables.

10 FOTOS

10 hechos más extraños e interesantes sobre los juegos de azar y los casinos

1. El rey Enrique VIII fue uno de los jugadores más desafortunados de la historia.

El rey Enrique VIII pudo haberse casado seis veces, pero las mujeres no eran su único vicio. Tenía una adicción constante al juego. Le encantaban los dados y las cartas e hizo una apuesta en deportes como el tiro con arco y los duelos. Cuenta la leyenda que sobrevivió a una racha perdedora de dos años que le costó más de 4.000 dólares (el equivalente a millones en la actualidad). El rey también perdió las campanas de la iglesia de San Pablo en una tirada de dados.

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2. Puede excluirse voluntariamente del casino.

Algunos países tienen un programa de exclusión voluntaria autoproclamado para los jugadores que quieren romper su hábito de juego y no permitirse pisar el patio de recreo. Estos no son solo casinos físicos cuando es posible. Por ejemplo, GAMSTOP en el Reino Unido permite a los jugadores establecer controles para restringir las actividades de juego en línea. Esto evita que los jugadores utilicen sitios y aplicaciones de juegos durante un cierto período de tiempo.

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3.Sin dados, sin culpa.

En el siglo XX, cuando el juego todavía era ilegal en muchos estados de los Estados Unidos, los jugadores de craps jugaban clandestinamente para evitar llamar la atención de la policía. Si ocurre una redada policial, algunos jugadores se tragarán huesos. Puede sonar un poco extraño, pero había lógica en esta locura: si se tragaban los huesos, significaba que la evidencia estaba oculta. La falta de huesos significaba que los tribunales no tenían pruebas reales de juego, por lo que no podían aprobar una condena.

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4. Puedes contar cartas.

Implementar una estrategia de conteo de cartas en un intento de ganar en el blackjack es realmente legal. Si bien es posible que técnicamente no esté infringiendo la ley, los casinos intentarán detener el conteo de cartas. Es posible que te pidan que te vayas, que juegues a un juego diferente o tal vez te echen.

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5. Los ciudadanos de Mónaco no pueden apostar en los casinos de Montecarlo.

El famoso casino de Montecarlo está cerrado a los de Mónaco. Cuando la princesa Carolina instaló el casino a mediados del siglo XIX, insistió en que a los monegascos no se les permitía entrar y que el juego se convirtió en ilegal. Esta ley fue creada para contrarrestar el posible impacto negativo del juego comercial en los ciudadanos de Mónaco. Si bien esta ley puede parecer extraña para un país que es famoso por ser un paraíso para los jugadores, los ciudadanos de Mónaco obtienen algo a cambio sin tener que pagar impuestos sobre la renta.

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6. Casino sobre ruedas.

Birmingham, en el Reino Unido, albergaba el casino más pequeño del mundo. Este pequeño casino no tenía dirección, estaba en la parte trasera de un taxi de Londres. El casino de viajes promocional, propiedad del operador de casinos Grosvenor, contaba con una mesa de juego, un crupier, un casino y un bar. Incluso tenía un lugar para ver retransmisiones deportivas en la televisión.

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7. La primera máquina tragamonedas se inventó en una tienda de autos.

El casino no fue el hogar de la primera máquina tragamonedas que reconocemos hoy, fue la tienda de autos de San Francisco la que albergó la primera máquina tragamonedas. En 1895, el mecánico Charles Fey inventó la máquina tragamonedas llamada Liberty Bell, dando a sus clientes la oportunidad de jugar mientras esperan que sus máquinas sean reparadas. Debido a su gran popularidad, los casinos comenzaron a comprarlos. Fueron creados para dar a los jugadores la oportunidad de jugar cuando las mesas estaban ocupadas, pero pronto se descubrió que eran atractivos por derecho propio.

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8. Rueda de la fortuna.

Durante mucho tiempo se ha creído que el juego y la superstición son como dos guisantes en una vaina, por lo que no puede ser una coincidencia que aparezcan propiedades místicas en la rueda de la ruleta, lo que le da el sobrenombre de "Juego del Diablo".

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9. Lo más probable es que nunca vea una escalera real en su vida.

Al recibir una escalera real, los jugadores a menudo sienten que están persiguiendo una bestia mítica. Las probabilidades de conseguir el esquivo Royal Flush son escasas, de hecho muy pequeñas, solo 1 en 649,740. Estas probabilidades se reducen al hecho de que solo hay cuatro posibles Royal Flushes en la baraja y 2.598.960 posibles manos para jugar en el póquer. Sin embargo, es más probable que vea una escalera real en su vida que ganar el premio mayor de la Lotería Nacional del Reino Unido, que tiene probabilidades de 1 en 45,057,474.

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10. El juego salvó a FedEx de la bancarrota.

FedEx envía más de 1.200 millones de paquetes al año. Pero en 1973, el fundador Frederick Smith tuvo que empezar a jugar para salvar a su empresa del borde de la quiebra. Desesperado, Smith voló a Las Vegas con los últimos $ 5,000 de la compañía y lo arriesgó todo en un juego de blackjack. A pesar de lo que pudo haber sido una decisión un poco controvertida, el juego dio sus frutos y le dio a Smith $ 27,000. Esto permitió a la empresa en dificultades mantener su primer beneficio en 1976. Desde entonces, ha prosperado.

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